Cyberpunk 2077 ha tenido una importante cantidad de contenido ideado para este juego que finalmente no ha llegado a la versión final por una cuestión de calidad, aunque actualmente aguarda la llegada de su expansión Phantom Liberty para expandir su historia.
Independientemente de la calidad con la que llegara, el juego pudo haber tenido más contenido del que ofrece, pero que determinado contenido se descartara tiene sus razones, como ha explicado el diseñador de misiones de Cyberpunk 2077, Pawel Sasko, en un directo en Twitch.
Por ello
Ante todo, Sasko ha dejado claro que " el contenido descartado no se usa por una razón". Aunque se trata de "nueve de cada diez misiones, ubicaciones o funciones de juego".
Por otra parte, el diseñador de misiones ha preferido no comentar nada sobre nuevo contenido de este título, alegando que él "no tenía conocimiento" sobre ello, ya que se trata del trabajo de otros departamentos.